打印

[同人同語] Rainbow Gala 9同人誌販售會觀後感(下集)

Rainbow Gala 9同人誌販售會觀後感(下集)


& n/ U: d# R' X/ Q) t! W2 [2 r. M4 G
6 L- Z' j: u8 K$ }要講到下集了、其實當天入場後都見到如常的桌子上有不同的宣傳單張。
# i% [5 t* d1 k2 e+ n9 f4 C% `7 q8 a$ l( b8 D

8 @- p7 H4 Z# E$ h+ z- g而這張就在很多的同人檔口中亦有派發的、是我們的「魔法詩聖」的一張關注二次創作單張。
: i& a6 x, g6 y0 Q5 F8 g3 a" g$ e, }. p6 y6 ]" _

/ V' G+ H- F0 n! ~- w今次正正是詩聖杜甫1300周年誕辰、網上就出現了創意無限的改圖紀念活動、香港都有不少報章曾經題及此事的、可能詩聖想也想不到在1300年後的今天、還有這麼多的中國人還記得自己的生辰呢。
& E; [0 _5 J( y6 D$ |& m1 A4 @& s, e: [2 w2 Z  L& j
然而在今次的活動中亦有組織對相關版權條例的修訂顯示出關注...
0 t! W. U3 o# V/ m
+ X: h* b4 [3 @: _( A9 }同人創作大多都是二次創作、其實之前某電視台的一個新聞節目已經有攝影及題及過香港其中一個同人EVENT的新聞、進行二次創作或一些對現有版權作品作出貶損性的行為、在新的條例框架下有可能會出現抵觸。
5 S+ [7 B  H; g5 `3 ~
% H  n0 I& ^7 p, e# B. ]二次創作在香港其實不算是一個新名詞、只要不多談論而矣。如以往的一些電視綜藝節目都會用以往的歌曲改編成新的好笑歌詞。而二次創作其實某程度上為培育新一代的創作者、特別在互聯網世界中、大大降低了創作的門檻、更容易為大眾開展多元創意及意想不到的商機。
. x3 F7 _  ^) R* Q9 X. R/ }2 j& W& [
, ~# P7 Q1 W4 `' \9 P5 d1 k- K回到同人的世界裡、要創造自家角色的確極度勞心勞力、而且所需要投放的資源亦不是大多數創作者能付出的。有時候同人或二次作品的成功、相反來說有可能令原創者帶來更好的宣傳效果及銷量、這往往都不是零和遊戲。例子就如某二次大戰電影的一幕經常被人在二次創作後改掉不同的題材、及後就更多人去留意這電影一樣。
( |3 M# W+ @7 ]1 @3 Y; F
. O5 b& B6 N0 x雖然此條例在同人界中不是太多人留意、但在修訂中如真的影響二次創作的話、會預期到主辦者及同人作者都要正面面對這個相當棘手的難題。香港不同於日本及台灣等地、同人活動早已在當地廣受公眾所認識、只可惜本地的同人發展其實始終在公眾的認識中不算深入、在此情況下、同人世界中的二次創作在未來可能遇到的阻力就會更大
同人的發展路亦可能變得接近無路可走、所以今次同人界的關注可以說是非常值得討論的。
% o0 T: z; c! }9 `8 A9 Y- h4 L, G5 s3 Z) a

. u* U& x% \4 j而第二件想談論的就是場刊的問卷。* T9 c) _% I$ V: l; L0 a
4 H$ u7 {. L( r( [
見到的下次EVENT可能會有一些大型的CROSSOVER合作之類、當時就記得上次的同人活動中就是有一天和大型展覽撞期的、結果出現了互相搶入場人士的情況。/ c  o6 y, C' T* T2 G
* S4 z1 j8 X, A6 p# ]  a0 b' N
當然計劃上有正反雙方面、合作的話永遠都希望出現一個雙贏局面。其實在對此問題是否同意之前可以就以下數點討論一下的。1 \( S) N6 l  P, d: H/ q

2 H1 F) C0 G2 V5 D0 I7 ^8 z1. 香港的同人活動大多是一日起兩日止、極少平日、印象上就是動漫節的同人區就會有四五天。而其實自有同人區開始、多數是大手同人團體才出現的。7 s! H- u1 d# @: o# ], P
2. 舉辦地點之不同、場租亦可以有很大出入、香港的中小型同人團體的負擔能力亦需要想像。
0 T, j! O' `6 a0 z9 q! h! ?3. 門票收入事宜、合辦活動時門票收益的分拆。4 e+ y1 s) E& X5 ?
4. 場地大小的問題、這點其實都頗重要的、由於這類大型活動大多有舞台及大量表演嘉賓、同時要容納如百幾至二百個同人團體所需要的空位其實不小的。7 G$ @2 A: P$ k  Y
5. 同人區位置及音量問題、還記得以往的動漫節由於創意地攤及同人區等等都會較近舞台區、人流有時都幾水洩不通之餘、由於有大量的音響、音量遠比之前的同人活動強、如果連續幾天台上節目多的話、此情況的確可以想像得到。
5 X# x: g0 m% v1 g5 N& S1 R' A6. 人流問題、小弟試過去連續兩天舉行的同人活動、的確在感覺上沒有像一天過的活動多人、如果要連續多天舉行的確要想些少點子才可吸引大眾入場。
5 z8 _( L# x; R7. 入場人士之不同、平常的同人活動大多是對同人或COSPLAY方面有一定認識的、但在一些較大型的動漫電玩展之類就有不少一家大細或對動漫不熟悉的人入場。會方可能要向入場人士介紹同人創作上需要下一些功夫。而對一些要賣有「包膠袋」作品的同人團體更好可能要事前連絡提醒、特別是海外團體、避免出現法律問題。$ l' m  W( y) a
8. 人流控制上更有不同、大型展覽人流就可能越多、同人讀者加上其他入場者可能會令人流增加、如又未必可以像以往的同人活動一樣分批放行的話、這點功夫的確需要研究。
# g; |. X- Y' f7 k& y; k+ Z8 g4 W2 p8 J8 I1 g
當然上述只是一些討論的要點、期望在雙贏的局面下能推動到同人發展就更美滿了。# D+ \6 ?: z" V6 w- A0 H0 P
6 d- A' Q; k3 C0 j0 ?" D& O1 t
是次Cosplay的攝影將會在不日貼出。

TOP

謝謝河馬仔每次都有大型活動的事後報導,
* ]) k5 ~7 h% _; j3 w對於香港同人圈來說,這些資訊的流通都非常重要,真是辛苦你了.
部落格就這樣子過了10週年:
Lemon-Po@Windmills

TOP