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Melody the Maid

Melody the Maid

Just a warm-up... one of the few villian-side
characters I'm fine-tuning their designs... I guess
I should find a better way to express her strange
eye design.
作者:Anthonyllt 日期:Jul 02 2009

[anime] [anime(inline)] [history(1)]
使用:2小時 47分 3秒 繼繪: 1 次 代碼:677

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定好人物性格比較易design人物﹝雖然我用成年時間才整到一個
當server瓜柴、論壇更新時又或者其他管理員走哂去玩才會出現的維修員
閃閃系:耀眼萌麗,多看不厭,閃爍生輝,幸福快樂的CG。﹝直接望太陽吧...﹞

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我最怕就是人設...
很多時無聊起來畫的人物都在畫完臉蛋和身型後停手了...
就是因為角色的性格都不明...不知該怎去再畫下去
喜歡電腦繪CG..但也愛手繪
小妹的YAM BLOG:http://blog.yam.com/kk4123

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> 定好人物性格比較易design人物﹝雖然我用成年時間才整到一個
人物性格我已有大約的設定,不用擔心。
這個只是配角級的角色。
單從表情看,你可推測是個幾木獨的傢伙。
事實上,「她」在設定中是個仍在學習情感的魔法生物……
女僕裝束只是表達了「她」平時的工作。
(功能上也不只是做管家和打理家務……)

我在fine-tune「她」的外觀…… 女僕服我不太懂。

今年我想集中整理好主角群最後幾個人
和壞蛋小隊的人物設定。因為下年要出
新漫畫,會讓部分人出場。

我這個故事Porject斷斷續續也搞了七八年,是時候去
測試下。

> 我最怕就是人設...
> 很多時無聊起來畫的人物都在畫完臉蛋和身型後停手了...
> 就是因為角色的性格都不明...不知該怎去再畫下去
人設和世設我都很喜歡……

其實要先有人物性格定外觀先並無一定法測。
不過大體上你應該對新設計的角色用來做什麼?
由純粹make it for fun到用來做某場戲的支線等等。
人物性格可以係用來當一個開發的目標,但也不是唯一。
a.k.a -  Anthony O^O
如果看到我用英文留言, 請使用谷歌翻譯來翻譯。
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Comic: Bait in Dress | Game Sprites: Noah More Heroes, WitchBlaster

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好啊!! Anthony0^0 也落場玩!!
我覺得用print BBS作為長篇作品的發表模式也很不錯,
有點引人追看下去的趣味性,但又不是正式的連載,
是不是也很有趣?
ps:我會期待之後出場角色的設定啊!!
部落格就這樣子過了10週年:
Lemon-Po@Windmills

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> 好啊!! Anthony0^0 也落場玩!!
If time allows me to, I come to play around.

> 我覺得用print BBS作為長篇作品的發表模式也很不錯,
Yes... but I didn't dare to draw too big.

> 有點引人追看下去的趣味性,但又不是正式的連載,
> 是不是也很有趣?
You know my speed... nobody have such patience to wait
for all of them.

> ps:我會期待之後出場角色的設定啊!!
I will post one up soon... but at Talking Paradise.
a.k.a -  Anthony O^O
如果看到我用英文留言, 請使用谷歌翻譯來翻譯。
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