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浮~~~~

浮~~~~

畫風好似唔同左,望意見

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人物骨架比例不錯啊!是接近真人的比例吧~! 頭部刻得很精緻,不過對比之下,身體的服飾粗糙了點。手指的姿態可以畫得再優美點(蘭花手?),另外也可以借用那兩個發光體的光源來加強人物的立體感,例如考慮一下發光體的光會打在人體的哪一個部份?哪一個面?同時那些部份會製造出的陰影會打在甚麼地方?你考慮得愈仔細,作品會很加豐富和精彩!

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多謝你既意見呀,我一直都好想畫E一D近真人比例既人,
但係我畫身體就畫得好差,我會畫多D~^^
身體既服飾方面,我本身想畫多D野,但加左又覺得好核突,(唔識畫)
冇左又好寡,唔知點咁~
我會試下多D畫服飾設計,唔知有冇一D參考推薦呢?

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除左2個光球之外,仲可以考慮主要光源同背光源,加強人物既輪廓。
Ut Ameris, Amabilis Esto

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回覆 4# 的帖子

多謝意見,我會試一下~

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這個嘗試不錯哩!
想說的是利用兩個光球來處理氣氛的確不容易,
如果背景再暗一點,打光的效果會更突出啊!
部落格就這樣子過了10週年:
Lemon-Po@Windmills

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